刚刚看了surrogate。一部故事灵感和gamer差不多的电影。
好像想带出人类怕死的性格。用机器人取代人类进行日常作息?不实际,也不应该发生。至少感情不能由机器人代替。不然,就不是人了。
别让这一刻到来。
奇怪,最近ss2的road block多了起来。一天竟然被check了两次驾照+路税,无聊...有点浪费警力,还是其实暗示着八打灵不大安全?小心为上。
三天都在伤脑筋,plug-in development...以后用得着吗...宁愿去学asp.net。太多API了啦。
故事一定要带点伤痛的回忆才感人?抑或当人们太安于现状,就没有所谓的生存意义?好像没什么关联。
的确,开心的故事只能感染人,不能感动人。感动,好像必须触动情,友情亲情爱情。生离死别。开心的故事,又感动人的,要怎么铺排呢...?没头绪。还是开心的故事原本的目标就只是散播快乐的种子,跟感动扯不上关系?也许。
钻牛角尖。lv up...
人生要有高低起伏,随时来个惊喜,泛起涟漪,才算有意义?好像happily ever after,就只会是另一个冒险的开始。不然,就会divorse...?看到完美结局,有时就在想,那他们以后的生活,如果要拍的话,该怎么拍?完美耶。人追求完美,可是我觉得,人根本不知道完美的定义在那里,总之,比现在更好,再加一点修饰,就是完美。结果,完美就会无限扩大,永远无法到达。完美?想得美...
唉,人心。
p/s:今天blogger的layout好像出了点问题?维修吗?
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